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Logiciel pour le vol en réseau

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Ark Pu
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Logiciel pour le vol en réseau

Message  Ark Pu le Ven 30 Déc 2005 - 12:53

Donc je pense que IBnet est le plus adapté à notre situation

disponible à cette adresse dans la section download :

http://www.ibirdsoft.altervista.org/

Je pense qu'il serait mieux qu'on ait tous la même version. La 1.08.202 est encore en version beta donc risque de bug et instabilité mais on va prendre la 1.08.202 quand même.

Attention lisez bien et soyez sur de votre version de FS sinon ca ne marchera pas.

SEULEMENT POUR Flight simulator 2004 V9.1 (avec le patch donc). Patch 9.1 pour FS9 disponible ici.

Une fois que vous avez télécharger la version correspondante à votre FS vous installez le soft. Rien de plus simple lancé l'installation suivez les étapes, vérifiez bien votre répertoire de flightsim.

Vous pouvez télécharger le manuel mais il est en anglais. Je vais faire le plus important ici car je sais qui en a certains qui ne comprennent pas la langue de Shakespear.

Une fois Ibnet installé aller dans le menu démarré -> tous les programmes -> IBnetplayer -> client manager . Une fenetre va s'afficher en vous disant tous les avions que vous avez dans FS (si vous en avez plus de 4096 variantes comme moi vous devrez choisir) vous cliquez sur "apply all" pour tous les rendre disponible dans IBnet.
Bien sur si vous possédez un avion et que les autres ne l'ont pas il ne verront pas votre avion mais un Cessna172.

Voila maintenant comment l'utiliser ?

Lancer FS, choisissez un vol ou créez en un. Maintenant pour lancer IBnet aller dans vues => tableau de bord => IBnet

Maintenant vous avez un joli FMC IBnet qui s'affiche. Pour ceux qui ne save pas comment marche un FMC c'est pas compliqué.
Les boutons sur la gauche et la droite permettent soit d'accéder à un menu ou d'entrer des informations. Lorsque vous cliquez sur les touches du clavier, les lettres et les numéros s'inscrivent sur la dernière ligne.

Revenon à nos moutons. Cliquer sur le bouton à coté de connect. Un nouvel affichage s'affiche.
ici vous pouvez entrer des paramètres:

IP
MULTI SERV (YES) (NO) (MEGANET)
RATE
CALL-SIGN
TYPE
PORT

IP: c'est l'adresse du serveur sur lequel vous voulez vous connecter

MULTI SERV: pour utilisé les paramètres par défaut entrer la lettre M sur la ligne du bas pour utiliser la connection MEGANET ou entrer la lettre Y pour YES c'est-à-dire pour mettre en fonction le Multiserver ou entrer la lettre N pour NO sur le mode Multiserver.
NO: utilisé ce mode quand vous volez en LAN ou quand le serveur à une bonne bande passante.
YES: utilisé ce mode quand vous volez en LAN ou quand il y a plusieurs serveurs.

RATE: le paramètre par défaut est de 24000 pour l'ADSL avec une bande passante montante de 256Kb (320kb).
Vous trouverez ici en bas d'autre paramètre à utiliser si vous possèdez une ligne différente.
ADSL 1024Kb RATE 76800
ADSL 512Kb RATE 38400
ADSL 256Kb RATE 24000
ISDN 128Kb RATE 9600
ISDN 64Kb RATE 4800

CALL-SIGN:
Entrer ici le pseudo que vous voulez faire apparaitre au yeux des autres joueurs.

TYPE:
Votre type de connection : ADSL, ISDN, 56K.

PORT:
Le port P2P que vous allez utilisez, le paramètre par défaut :2003

Voila maintenant que vous avez entré les paramètres vous pouvez poussé sur le bouton connect en dessous à droite du FMC.
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Kévinou
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Kévinou le Ven 30 Déc 2005 - 18:26

Afin de voler, installez ces avions, vous n'avez rien besoin de faire, les fumigènes sont fonctionnels.

L'appareil complet T34 et le nécéssaire pour jouer en réseau* :

http://clint11.free.fr/jeunes_ailes/simulation/avions/T-34PAF+.exe

Les textures basses résolution du T34 :

http://clint11.free.fr/jeunes_ailes/simulation/avions/TexturesLowT-34PAF.exe

L'appareil complet DR400 ACD et le nécéssaire pour jouer en réseau* ainsi que la scène LFLG_v2 :

http://clint11.free.fr/jeunes_ailes/simulation/avions/DR400ACD.exe

L'appareil complet Buecker Jungmann JAS et le nécéssaire pour jouer en réseau* :

http://clint11.free.fr/jeunes_ailes/simulation/avions/BueckerJungmannJAS.exe

--------------------------------------------------
|*IBNetPLayer est installé en même temps (1.08.202)|
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_________________________________________________________________
__________________________________________________________________
Tutoriel d’Utilisation d’IBNetPlayer.

Introduction : IBNet Player est un logiciel fonctionnant indépendamment de FS2004, il permet en outre une fluidité hors paire lors de vols en formation et la possibilité de voir les appareils des autres joueurs de la même façon que le votre (fumigènes, volets, verrière ouverte etc…). Il en convient donc qu’afficher plusieurs appareils de la même qualité que le votre va entraîner une demande en ressource plus importante, en cas de diminution significative du nombre de FPS (images par secondes : SHIFT+Z [x3]), baissez vos paramètres de décors (Menu Principal/Paramètres/Affichage), notamment l’autogen (Gén.aut.densité) qui génère les objets 3D comme les arbres ou les maisons…

Pour pouvoir voler sur Jeunes Ailes Simulation, lisez et effectuez les étapes suivantes :

Il est obligatoire d’installer FS9.1 (Mise à jour Microsoft de FS2004) : http://download.microsoft.com/download/7/c/6/7c655ce1-f825-48d3-9510-1df25b413afd/fs91updFRA.exe

Une fois un des appareils installés, IBNetPlayer s’est automatiquement installé avec.

Dans Flight Simulator 2004, appuyez sur "Alt" pour faire apparaître la barre de navigation. Cliquez ensuite sur Vues, Tableau de bord puis IBNetplayer.

La fenêtre de IBNetplayer apparaît alors.

Pour aller dans chaque rubrique, cliquez sur son bouton approprié (à coté). Allez dans "OPTION" et recopiez les valeurs comme indiquer sur l'image ci-dessous en utilisant les touches du clavier virtuel de IBNetplayer et non de votre clavier. Pour valider un changement, appuyez sur le bouton à côté de la valeur que vous désirez changer.

Cliquez ensuite sur le bouton situé dans le prolongement droit de la ligne verte inférieure pour accéder à la 2ème page des options et remplissez comme la photo ci-après. Note : AIR TEXT signifie que le CALL-SIGN des autres avions sera affiché ou non selon votre choix (Y: YES ; N: NO)

Retournez ensuite dans le MENU et allez dans SOUND.
Recopiez les valeurs comme indiquer sur l'image ci-dessous de la même façon que précédemment. [Suite à un problème, cette fonctionnalité (son en réseau) n’est pas encore disponible]

Redémarrez maintenant FS2004 et rouvrez la fenêtre IBNetPlayer.
Allez dans CONNECT puis changez la valeur de votre CALL-SIGN (pseudo) et entrez les valeurs restantes.

IBNetplayer est à présent configuré.

ATTENTION :
> > > Il est important de veiller à ne laisser aucun champ libre (- - -) sous peine de non fonctionnement du logiciel lors de la connexion.
> > > Si vous avez un Parefeu (firewall) ou un routeur (freebox, livebox, etc…), il faut absolument ouvrir les ports suivants : 2003 UDP ; 2004 UDP ; 2006 TCP.
La procédure qui suit est désormais à utiliser à chacune de vos connexions au serveur.
1. Ouvrir la fenêtre IBNetplayer.
2. Allez dans CONNECT. Note : TRAINING apparaît dans le MENU.
3. Entrer l'adresse IP du serveur ou la modifier au besoin.
4. Cliquez sur le bouton ‘Connect’ situé en bas à droite de la fenêtre IBNetplayer.
5. Différentes valeurs apparaissent alors dans BUFF LEV comme sur l'image ci-dessous, vous pouvez fermer la fenêtre de IBNetplayer en cliquant sur le bouton droit de la souris puis sur fermer la fenêtre. Note : Dans le DR400, pour faire apparaître ou disparaître la fenêtre IBNetplayer, faites SHIFT+5 (cette touche change pour chaque appareil et vous sera indiquée car plus pratique).
6. Pour vous déconnecter, cliquez sur le bouton ‘Disconnect’ juste en dessous de ‘Connect’.

Félicitation vous êtes maintenant connecté(e) au serveur, BON VOL !

POUR VOLER AVEC VOS AVIONS SUR IBNET :

Allez ouvrir ClientManager (C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9\ClientManager), faites APPLY ALL pour pouvoir utiliser tous vos avions ou sélectionnez un avion en particulier et faites APPLY.

PROCEDURE D’ENREGISTREMENT D’UN VOL :

IBNetplayer permet de faire un enregistrement du vol et de le « rejouer » après. Il est bon de savoir que l’avion qui enregistre n’est pas considéré sur la bande enregistrée.

Avant de vous connecter, allez dans TRAINING, puis entrez la valeur R comme RECORDER pour débuter l’enregistrement à la connexion.

Un fichier est immédiatement crée qui constitue l’enregistrement, ‘RecFile’, se trouvant dans la racine de Flight Simulator 9 (C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9), pour le sauvegarder, renommez le (par exemple : RecFile_31juillet2005). En effet, le fichier ‘RecFile’ est écrasé à chaque nouvel enregistrement. Pour rejouer le vol en offline, placez votre fichier de vol souhaité dans la racine de Flight Simulator 9 en le renommant ‘RecFile’, puis dans IBNetplayer, allez dans IBCAM et entrez la valeur P comme PLAY.
Voilà ! Le vol est en train d’être rejoué…

GunMan
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  GunMan le Ven 25 Aoû 2006 - 13:09

Les liens sont tous morts Sad

Ou peut on trouver le Dr.400 ACD ?
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  degogo le Mer 14 Fév 2007 - 18:56

Vous ne connaissez pas un serveur permanent de ibnet ou on pourrait se programmer des vols en résaux de temps en temps svp.
Merci de m'avoir fait découvrir ibnet...C'est génial.
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Invité le Jeu 8 Mar 2007 - 14:12

question: quelle adresse IP faut-il rentrer pour pouvoir jouer (les images s'ouvrent en "lien-mort")

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Ark Pu
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Ark Pu le Jeu 8 Mar 2007 - 20:28

blackbird a écrit:question: quelle adresse IP faut-il rentrer pour pouvoir jouer (les images s'ouvrent en "lien-mort")


Pour les images c'est la faute au pot de choco il faut attendre qu'il repasse ^^.
Sinon l'IP que tu dois entrer est celle du serveur sur lequel tu veux jouer .

Gary
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Gary le Ven 9 Mai 2008 - 18:53

salut tout le monde , pour voler en réseau sur ibnet , je connais une escadrille qui a un serveur dedié , ils font beaucoups de vols militaires , mais ca n'empèche en rien ceux qui veulent faire du vol civil ;)
Je vais leur demander l'autorisation de publier l'adresse ip de leur serveur , je vous tiens au courant ;)
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Julien Jay
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Julien Jay le Lun 14 Juil 2008 - 20:31

Gary a écrit:salut tout le monde , pour voler en réseau sur ibnet , je connais une escadrille qui a un serveur dedié , ils font beaucoups de vols militaires , mais ca n'empèche en rien ceux qui veulent faire du vol civil ;)
Je vais leur demander l'autorisation de publier l'adresse ip de leur serveur , je vous tiens au courant ;)

Salut,

des news de l'affaire ?

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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Ludoxp3 le Mar 15 Juil 2008 - 9:42

Salut,

J'ai installe le patch9.1 pour fs9 ainsi que IBnetPlayer (1.08.202)V9.1 mais lorsque je lance Client Manager je recois un message d'erreur qui dit " Incorrect flight simulator 2004 installation" puis un autre " No flight simulator 2004 detected "

Quelqu'un a-t-il une idee du probleme ?

J'ai installe un patch no cd pour mon fs9 car je n'ai pas le cd sur moi, le probleme peut-il venir de ca ?

Julien Robin
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Julien Robin le Mar 15 Juil 2008 - 9:46

Ludoxp3 a écrit:J'ai installe un patch no cd pour mon fs9 car je n'ai pas le cd sur moi, le probleme peut-il venir de ca ?

Oui, car ce genre de patches est illégal car il modifie le logiciel (= "l'oeuvre" dans les textes juridiques sur le droit d'auteur ... par analogie, auriez-vous l'idée de modifier un tableau de Maitre ?). Illégal même si on a la licence, en fait.
Il faut utiliser une version originale et non modifiée de FS ...
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Ludoxp3 le Mar 15 Juil 2008 - 9:51

ok merci

j'attendrai de rentrer chez moi pour avoir le cd
j'espere que ca marchera
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  roro le Mar 15 Juil 2008 - 10:01

Oui c'est bizarre, au début ça marcher mais la je sais pas pourquoi, ça me met le même message d'erreur que LUDO.

Bizarre...

Romain
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Mathieu le Mar 15 Juil 2008 - 10:59

Je ne sais pas si c'est toujours le cas mais pendant un moment on pouvait télécharger sur différents sites d'add-on un fs9.exe no-CD donc qui lui devait être légal?

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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Julien Robin le Mar 15 Juil 2008 - 12:10

Mathieu a écrit:Je ne sais pas si c'est toujours le cas mais pendant un moment on pouvait télécharger sur différents sites d'add-on un fs9.exe no-CD donc qui lui devait être légal?

Ca dépend des pays.
En tous csa pas légal en France !
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  phantom le Mar 15 Juil 2008 - 12:34

Julien Robin a écrit:
Ca dépend des pays.
En tous csa pas légal en France !

tu es sur Julien ?
Je suis pas sur que tu risques grand chose en ayant un exemplaire original que tu as achete.
Mais bon peut etre que la loi française est aussi restrictive ? quelqu'un peut confirmer? un petit texte de loi à soumettre ?

André

Julien Robin
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Re: Logiciel pour le vol en réseau

Message  Julien Robin le Mar 15 Juil 2008 - 12:44

Dans l'absolu, elle est restrictive, puisqu'elle dit que toute modification d'une "oeuvre" (au sens large, ca inclue aussi les logiciels) sans l'autorisation de l'auteur. C'est écrit dans les textes sur les droits d'auteur.

En pratique, il y a effectivement une tolérance. On va pas pourrir un mec qui a modifié un soft copyrighté pour son propre usage, si il possède une copie de l'original. Il y a de plus gros gibiers à chasser ...
Enfin bon, c'est pas une raison non plus (le nombre de fois où j'ai vu l'excuse fumeuse du NoCD comme "confort" ...)


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