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Mathieu
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Toutes les infos sur FsX

Message  Mathieu le Sam 24 Juin 2006 - 12:15

Tout est là: LIEN
Désormais il sera possible de faire de la double commandes en réseau!
Par contre, nouvelle un peu decevante: quand ils disent "vacances 2006" il faut plutôt penser aux vacances d'hiver car la période de test vient de commencer et doit durer plusieurs mois.
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Ark Pu
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Ark Pu le Sam 24 Juin 2006 - 18:26

Merci Mathieu.

Julien Robin
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Julien Robin le Sam 24 Juin 2006 - 21:27

top ! merci !

F-THIE
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  F-THIE le Dim 25 Juin 2006 - 4:24

Merci pour l'info

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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Manon le Dim 25 Juin 2006 - 10:05

Dommage qu'ils ne rajoutent que cinq avions euh... pas très connus... Mais bon, enfin il y a un planeur moins moche qu'avant Laughing même si dans Flightsim le planeur c'est pas terrible (il n'y a pas d'ascendances...)
Bon espérons que les graphismes du jeu soient comme sur les photos Smile Very Happy Laughing Cool
Et merci pour l'info Mathieu
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Zoulou Uniform
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Zoulou Uniform le Dim 25 Juin 2006 - 17:07

Rha ça sera du grand boulot si le jeu est aussi que les screens le laissent présager ! Pour les avions pas connus, le Beaver c'est juste un avion que tout le monde connait, ainsi que le Maule M-7, à moins d'être un autiste de classe mondiale !

En général le boulot fait par Microsoft est de qualité intermédiaire, les fans se chargeront de développer le jeu après, donc nous aurons des Concorde, A320, A380, A340, Dr400, Cap-10, Cap 232 et tout ce que l'on veut par la suite, et d'une qualité infiniment supérieure... Pourvu qu'il y ait un Sukhoi 26 et un système d'ascendances décent (jeu de mot foireux) ! Quand à l'arrivée des ULM, c'est du bon ça, et espérons que ça profite à la transposition des pilotes virtuels dans le réel, c'est bien l'une des forces de l'informatique !
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Invité le Dim 25 Juin 2006 - 17:16

Jean a écrit:Rha ça sera du grand boulot si le jeu est aussi que les screens le laissent présager ! Pour les avions pas connus, le Beaver c'est juste un avion que tout le monde connait, ainsi que le Maule M-7, à moins d'être un autiste de classe mondiale !

Moi je connais aucun de ces 2 avions :s
Je vais m'instruire de ce pas ^^

Ce nouveau volet (encore un vieu jeu de mot^^) va être super!!!!
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Mathieu
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Mathieu le Dim 25 Juin 2006 - 19:11

C'est bisard, il n'y a rien sur les éventuelles améliorations des modèles de vol et rien sur les ascendances :? En tout cas il éxistait un utilitaire plus ou moins au point pour simuler les thermiques et vols de pente dans fs2004 (CCS) qui marchait pas trop mal, peut-être qu'il pourra s'adapter à FSX.
Je pense que ce qui va vraiment motiver les gens à l'acheter ce sont les missions (comme sur la vidéo: sauvetage des ouvriers de la plate forme pétrolière) mais aussi la double commande en multijoueur qui va permettre d'apprendre a piloter à certains mais en plus peut-être à assister pour la suite dans les nav etc... Les graphismes sont aussi très convainquants.
PS: j'espère que l'aile du planeur ne restera pas courbée à l'arrêt au sol!!!!
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Ark Pu
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Ark Pu le Dim 25 Juin 2006 - 19:19

Pour le planeur il ne faut pas rêver il n'y aura pas de pompe, peut-être en y ajoutant un add-on qui en crée mais bon ça restera très approximatif.

Je vous conseil pour les planeurs Condor

http://www.condorsoaring.com/

Ca c'est un vrai simulateur planeur bien équipé et bien abouti, y a même les alpes pour les Français .

Par le contre le maule je préfère le pilote dans FS que en vrai c'est un vrai monstre qui est assez compliqué à faire voler en vrai. Pour bien faire il faut avoir 4 mains lors d'un touch and go avec ce bac.
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Mathieu
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Mathieu le Sam 22 Juil 2006 - 17:10

Nouvelles infos ICI.
Maintenant on ne sera plus obligé, pour mettre un planeur en l'air, d'utiliser la transposition, le remorquage sera géré avec un vrai remorqueur et un vrai cable dont les efforts de tractions seront gérés.
Par contre je ne sais pas si c'est bien qu'ils proposent deux version du jeu, il faudra comparer les prix.

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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  GunMan le Mar 25 Juil 2006 - 8:59

Si si pour le planeur, c'est géré, pompes, remorqué complet, treuillée...

J'ai pu le tester ce FSX, oh mon dieu, c'est une pure merveille !

Les courses de pylones... Superbes !

Me souvient même, pendant mon vol, yavait des girafes et des zebres qui bougeaient ! Et aussi la circulation routière et fluviale, c'était génial.

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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Alan le Mar 25 Juil 2006 - 9:16

Oui pour l'avoir vu aussi, je comfirme les parole de GunMAn, vraiment terrible!!!!
Alan

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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Julien Robin le Mar 25 Juil 2006 - 9:49

GunMan a écrit:Si si pour le planeur, c'est géré, pompes, remorqué complet, treuillée...

J'ai pu le tester ce FSX, oh mon dieu, c'est une pure merveille !

Les courses de pylones... Superbes !

Me souvient même, pendant mon vol, yavait des girafes et des zebres qui bougeaient ! Et aussi la circulation routière et fluviale, c'était génial.

Question pratique : c'est quoi le PC qui le faisait tourner ?
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Mathieu le Mar 25 Juil 2006 - 10:18

Ya même les pompes??? Excellent, vivement la sortie!!!

Edit: ça donne quoi les modèles de vol? Si les add-on FS2004 sont compatibles c'est que ça doit pas trop changer non?
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Tanguy le Mar 25 Juil 2006 - 11:23

Je ne pense pas qu'ils vont trop toucher les modèles de vols... Ceux ci étant presque les mêmes sur Fs2002 que sur FS2004... Par contre pour le faire tourner, il va falloir une grosse bête...

Julien Robin
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Julien Robin le Mar 25 Juil 2006 - 12:33

Tanguy a écrit:Je ne pense pas qu'ils vont trop toucher les modèles de vols...

Bref, des modèles de vol de m***e !
Tant pis, on volera seulement avec les addons !
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Tanguy le Mar 25 Juil 2006 - 14:11

C'est un avis perso, que beaucoup de monde partage (moi aussi d'ailleurs) : les modèles de vols sont me**iques...
Mais, ne sont ils pas les meilleurs qu'ils puissent faire?
Je pense qu'ils seraient difficilement réalisable de faire des modèles de vols plus réalistes, car comment faire pour reproduire le réel???
On se plaint toujours des modèles de vols pourris, mais, posez vous la question, on vous demande de créer le jeu, vous avez toutes les cartes techniques en main (vous avez donc les capacités de créer ce jeu)... que changeriez vous????
C'est beau de se plaindre, et je suis le premier à me plaindre, mais quand on y réfléchit un peu... que changer? Certes ce n'est pas réaliste, mais est ce que des réactions plus vives ou plus lentes, des instabilités plus présentes... changeraient en bien les modèles de vols?
Quand à la qualité des addons pour les modèles de vols... Oui et non! Certains sont tout à fait folkloriques, et d'autres... Bizarre!
Mais comment dire si ils sont réalistes ou non?
Imagine tu télécharges un fouga magister... En as tu déjà piloté?? Non!! alors comment dire il est bien ou il n'est pas bien..
Question un peu beaucoup compliqué que les modèles de vols!

Julien Robin
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Julien Robin le Mar 25 Juil 2006 - 14:32

oui et non : le fait est qu'ils ont pourtant un panel de pilotes à leur disposition pour vérifier les modèles de vol. Je me rappelle quand j'avais acheté FS98, ils se vantaient avoir fait les modèles de vol parfaits à l'aide des pilotes d'essais de Cessna et de Learjet ... Et pourtant, dans les versions suivantes ... Et ce n'est pas une question de puissance de calcul !
Je pourrais pas te dire si le Fouga est fidèle, mais pour des avions que j'ai eu dans les mains (notamment le Cub), je peux te le dire ! Exemple parmi d'autres ...
Et pourtant, sorti de la ligne droite ... Rolling Eyes


Comment expliquer alors que des addons (souvent commerciaux, parfois gratuits) aient des modèles de vols fidèles ? Parce qu'ils ont fait leur boulot sérieusement ...

Comment expliquer que X-Plane fait largement mieux ? Parce qu'ils ont font leur boulot sérieusement, et qu'à la base Laminar Search bossait dans la modélisation aérodynamique avant de lancer un simulateur ...
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Tanguy le Mar 25 Juil 2006 - 14:38

X-Plane... c'est un autre problème je pense!
X-Plane est un jeu SEULEMENT axé sur la simulation aérienne... Alors que dans FS, il y a aussi avec des scènes de très jolis paysages, de belles villes... On sait pertinemment en achetant FS que les modèles de vols sont moins réalistes que X Plane mais la beauté y est...
Ce sont je pense deux jeux totalement différents et incomparables...

Julien Robin
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Julien Robin le Mar 25 Juil 2006 - 14:44

vu comme ca ...

pour moi c'est totalement comparable : 2 logiciels similaires qui permettent de simuler le meme avion dans le meme environnement !

ceci dit quand on regarde X-Plane 8, il n'a plus rien à envier à FS, c'est magnifique !
http://www.global-scenery.org/index2.html

en plus X-Plane est agréé pour la FAA ...

bref l'un est ludique (et se prétend réaliste), l'autre est tout simplement réaliste !

et pour finir : XPlane est moins cher :
http://store.x-plane.com/cart.php?m=product_detail&p=29
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Tanguy le Mar 25 Juil 2006 - 14:49

Je m'avoue vaincu... Very Happy

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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Julien Robin le Mar 25 Juil 2006 - 15:09

Tanguy a écrit:Je m'avoue vaincu... Very Happy

Pour ajouter un bémol, X-Plane n'a pas :
- l'autogen (le truc inutile qui rend joli mais qui bouffe des ressources)
- les aventures (dans la version de base, mais il est possible d'en rajouter), moins fun donc ... (ceci dit j'ai jamais accroché aux aventures de FS)
EDIT: en fait y en a quelques unes, je me rappelle de quelques missions "bombardier d'eau" ou "rentrée atmosphérique de la navette" dans une démo (dont la fidélité est - pour le coup - totalement invérifiable)

ceci dit il demande une machine moins puissante Smile

question modele de vol, le problème est qu'X-Plane est relativement méconnu et que FS est cité comme référence (sic)

ceci dit, j'adorais faire des tonneaux en 737 en finale à 4000ft, pour pouvoir me poser au seuil de piste Mr.Red
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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Tanguy le Mar 25 Juil 2006 - 15:19

Après, je ne sais pas si on peut le faire avec X-plane mais on peut avec FS, on peut toujours modifier les fichiers Aircraft, pour obtenir plus ou moins le modèle de vol que l'on veut... Mais alors la, ça devient très très dur... Very Happy Parce que quand on commence à taper la dedans... Ca prend énormément de temps! Et ce n'est pas toujours efficace comme on le souhaiterait!
Mais ON PEUT Very Happy

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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  Julien Robin le Mar 25 Juil 2006 - 15:48

Tanguy a écrit:Après, je ne sais pas si on peut le faire avec X-plane mais on peut avec FS, on peut toujours modifier les fichiers Aircraft, pour obtenir plus ou moins le modèle de vol que l'on veut... Mais alors la, ça devient très très dur... Very Happy Parce que quand on commence à taper la dedans... Ca prend énormément de temps! Et ce n'est pas toujours efficace comme on le souhaiterait!
Mais ON PEUT Very Happy

Avec X-Plane ? ils livrent carrément tous les éditeurs !
"Your X-Plane CD comes with several programs:
Airfoil-Maker (to make airfoils for your aircraft if you would like to make your own planes).
Plane-Maker (to make your own planes and helos if desired)
World-Maker (to make your own scenery to fly in if you like)
Weather-Briefer (to get a weather-briefing before your flight if desired)
X-Plane (the actual flight simulator)"
http://x-plane.com/about.html

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Re: Toutes les infos sur FsX

Message  phantom le Mer 26 Juil 2006 - 6:41

IL est tout à fait possible d'avoir des avions sur FS qui soient le parfait reflet de la réalité; mais il n'y a pas grand monde qui sache réellement bien programmer les modeles de vol.

Ceci dit quelques pationnés le font tres bien, et avec beaucoup de Réalisme. J'en discutais justement avec Pierre Varnet ce we pendant notre JPO (photos en ligne sur notre site ...). Pierre Varnet est le président de Rhone Alpes simulation
www.rasasso.org
Il me confirmait que derniérement ils avaient fait le test avec un alphajet qu'ils ont dévelopés sur FS et qu'ils ont fait essayer à plusieurs pilotes de la patrouille de france: le verdict est sans appel, le résultat est identique d'apres les pilotes. Si vous n'êtes pas convaincu de tout ca, vous pouvez toujours assister aux démo qu'ils font lors des meeting par exemple. IL font essayer leur simu parfaitement optimisés, et c'est un vrai régal. Ils seront par exemple présent à Courchevel les 14 et 15 aout pour le meeting de l'ACD.
(Perso j'y serais les 2jours normalement....)

Bref oui c'est possible, mais pas facile de les trouver.
La seule chose, je ne sais pas pourquoi sur le site du RAS il n'y a plus certains appareil qu'il y avait avant; d'ailleurs il n'y a plus d'avion dispo, et c'est bien dommage....

André


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